Иттерге барыңыз
Білім және оқыту

Иттерге барыңыз

Бұл жарыстың өте жас түрі. Ол иттермен қарым-қатынас мәдениеті өте дамыған Жапонияда 2008 ғасырдың басында ғана пайда болды. Біраз уақыттан кейін ол Еуропаға келді, бірақ біздің елде ол тек ХNUMX жылы пайда болды. Ресейде pitch and go әуесқойлары көп болғанымен, ол әлі ресми мойындалған жоқ, ал Еуропада жарыстар ұзақ уақыт бойы өткізіліп келеді. Біздің елде сіз бұл пәннен бәсекелестік рухынан ләззат ала алмайсыз деп айта алмайсыз, бұл жай ғана ресми болмайды, бар болғаны.

Қадам мен жүр және таяқ ойынының айырмашылығы неде? Итіңізге ойыншық лақтырғанда, ол шыдамсызда аяғыңызға секіреді де, «снаряд» алысқа кеткен бойда ұшып кетеді. Ойыншықтан кейін ит тек бойымен жүгіруі керек команда, әуесқойлық орындаусыз және жалған бастаусыз. Яғни, үй жануарының физикалық дағдыларынан басқа (ойыншықты әкелу жылдамдығы, дәлірек айтсақ, қосымша бонус) адам мен жануардың командада жұмыс істеу қабілеті тексеріледі. мойынсұнушылық бірі және екіншісінің әрекетінің анықтығы.

Жалпы ережелер

Кез келген ит тұқымына, жасына немесе мөлшеріне қарамастан, бұл ойын-сауыққа қатыса алады. Ерекшелік - агрессивті жануарлар, сондай-ақ ауру үй жануарлары. Қатысушылар өлшемі бойынша үш санатқа бөлінеді: мини – 35 см-ге дейін, миди – 35-тен (қоса алғанда) 43 см-ге дейін, макси – 43 см-ден қоса.

Адамдар үшін шектеулер азырақ. Үй жануарын басқара алса, ересек адам да, бала да өңдеуші бола алады.

Shell

Әдетте, өнеркәсіпте жасалған ойыншықтар қадам және жүру үшін қолданылады: шарлар, тоқылған тоқыма таяқшалары және т.б. Тек қабылдауға болмайды фризби бөлек спорт түрі. Жарыстарда бір команда тек бір затты пайдалана алады.

аудан

Жарыс алаңы – ені 10-15 метр, ұзындығы 25 метр болатын алаң. Әр 5 метр сайын өріс көлденең секторларға бөлінеді. Осылайша, бес аймақ алынады, олар әртүрлі нүктелер санына сәйкес келеді - 5-тен 25-ке дейін. Кейбір аймақтарда шеңберлер бар - снарядты соғу нүктелер санын көбейтеді.

Тапсырма

Әр командаға орындауға 90 секунд беріледі. Осы уақыт ішінде адам мен ит максималды ұпай санын жинау үшін мүмкіндігінше көп лақтыру керек. Лақтыру кезінде өңдеуші де, ит те бастапқы аймақта болуы керек. Тақырып ашылғаннан кейін кері санақ басталады алу бастапқы сызықты кесіп өтеді. Снаряд лақтырылған кезде, ит бұйрық бойынша оған жүгіріп барып, оны қайтаруы керек, бұл кезде оның табандарының кем дегенде біреуі бастапқы сызықты кесіп өтуі керек. Сонымен қатар, ит тек жерден немесе кері серпілу кезінде затты ала алады (ұшып бара жатқанда ұсталған есепке алынбайды).

Points

Әрбір лақтыру үшін ұпайлар снаряд түскен аймаққа байланысты беріледі. Барлық әрекеттер үшін жиналған ұпайлар команданың жалпы нәтижесі болып табылады. Егер кенеттен бірнеше команданың ұпай саны бірдей болса, онда жеңіс ең аз лақтырған командаға беріледі. Егер кенеттен бұл көрсеткіш сәйкес келсе, «айыппұлдар» сериясы тағайындалады, яғни қосымша лақтырылады.

пікір қалдыру